Суббота, 23.11.2024, 13:46

Приветствую Вас Гость | RSS
Паладины империи
ГлавнаяРегистрацияВход
Меню сайта

Статистика
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Сегодня на сайте были:

Наша группа в контакте
http://vkontakte.ru/club14903322
Просмотров: 7431 | Добавил: Dark74 | Дата: 18.08.2010 | Комментарии (14)

Здравствуйте те, кому интересны премудрости ГВД. Хочу предложить на ваш суд небольшой анализ Гильдии охотников. При определенном подходе, охота может приносить немало денег, причём довольно продолжительное время. Я расскажу о способе прокачки Гильдии охотников, нацеленном на получение денег, а также опишу в чем его выгода и недостаток, в сравнении с распространенными методами прокачки ГО. Анализ состоит из двух блоков. Первый - общеизвестная информация о ГО, собранная в несколько абзацев, второй - собственно, рассуждения, расчеты, выводы. Итак, поехали.


Что мы знаем о ГО?


За каждый уровень ГО дают +1 атаки. С каждым уровнем ГО появляются новые доступные для убийства типы существ. С 6-го уровня ГО дают на выбор две цели для охоты. Перерыв между охотами в дневное время 40-60 мин., в ночное (00:00-8:00) 20-30мин. Награждают за выполненную охоту деньгами, ресурсами, артефактами. Есть 4 комплекта охотников: Охотника доступен с 0-го уровня ГО, Ма ... Читать дальше »

Просмотров: 7939 | Добавил: Максквизи | Дата: 13.08.2010 | Комментарии (1)

В давние времена,когда королевство и империя были едины,когда не было войн,когда свет и тьма были одно целое-Темный и Светлый король решили организовать ОРДЕН ПАЛАДИНОВ-Войнов способных держать любой удар,бойцов сочитающих в себе навыки бойца и мага,бойцов готовых отдать жизнь во имя сохранения порядка в мире,бойцов способных быть хранителями вселенной. Так зародился старейший в истории ОРДЕН ПАЛАДИНОВ.На протяжении многих веков он был един и поддерживал мир и порядок на просторах ввеленной им территории,но этому единству сужденно было рассколоться и как всегда это бывает в истории причиной стало гордыня и самолюбие двух вождей. Темному королю давно нравилась прекрасная эльфийка -АБИГЕЛЬ-которая являлась возлюбленной свет лого короля и каждый раз когда он ее видел его темное сердце обливалось кровью, -АБИГЕЛЬ- видела взгляды темного короля ,но не могла ответить ему взаимностью,эльфийское сердце влюбляется один раз и до конца жизни принадлежит лишь одному.Темный король знал это и принял ... Читать дальше »
Просмотров: 2132 | Добавил: Dark74 | Дата: 12.08.2010 | Комментарии (7)

Итак, 5ый квест. Назвал бы его самым геморройным из ныне существующих ).

Итак, берем квест в Гринвуде и идем в Орлиное гнездо. Начинаем квест.

Видим старика, показываем ему кольцо с печаткой и слушаем указания. Идем к воротам, говорим охране свое имя - "Артэм". Нас встречает настоятель и ведет выполнять 3 загадки.
Загадка первая - составить фразу. Результат должен быть таким:
"| Империя, | как любой | порядок, | есть зло, | она | ограничивает | свободу | людей. |"
Загадка вторая - дернуть рычаги. Последовательность:
крестьянин-торговец-рыцарь-монах
В третьем задании нам поручают убить эльфа. Лучше отпустить. Мы все любим ушастегов))) Я права)

После прохождения тестов оказываемся во дворе. В руках грабли. Сгребаем листья. Заходим в столовую, получаем спички. Говорим с поваром - он просит книгу.
Идем в главное здание, а потом в библиотеку. Получаем манускрипт. Библиотекарь просит червей. Идем на склад. Зайдя внуть получаем сеть. Возвращ ... Читать дальше »
Просмотров: 1226 | Добавил: Максквизи | Дата: 05.08.2010 | Комментарии (0)

Квест можно взять в здании библиотеки которая находится в столице Империи.
Итак облазаем все помещения и поговорим со всеми. Также передвигая стул осмотрим все шкафы/стеллажы и люстры. С полученным добром поступать следующим образом:
Птицу показать варвару
чернильницей выбить из стула 4 гвоздя и планку ( палка + щетка+ гвоздь = швабра)
чистый лист порезать на закладки и соеденить с чернильницеи для некроманточки =)
взять чистый лист со стола у окна для повара
научить повара играть ножем
у демонесы применить планку на её "трон" (до того как отдать ей швабру иначе никак)
шваброй достать страницу и 2 ой раз достать шкатулку, шкатулку собираем сами т.к. комбинации всегда случайные!! (собираем монстров по кол-ву здоровья, с левого верхнего угла (гоблин) до конца (минотавр) Скрин в новостях клана
находим 9 страниц:
1 у демонессы
1 у повара
3 у посетителей
1 от разворота птички (после того как покажем варвару)
1 на люстре
1 на стел ... Читать дальше »
Просмотров: 1356 | Добавил: Максквизи | Дата: 05.08.2010 | Комментарии (0)

После получения этого квеста в Ордене Героев в столице идем в локацию " Tiger's Lake".
Итак, пройдя по подземному ходу, открытому в прошлом квесте оказываемся посреди леса. В инвентаре уже лежат крюк и веревка. Срываем пучок травы и идем дальше. Подходим к дереву, с которого раздается храп, поднимаемся вверх и видим спящего разбойника. Лезем в сумку и получаем ножик и бечевку. Соединяем бечеву и траву. Получаем кляп. Используем веревку – бандит связан. Используем кляп – бандит теперь не сможет поднять тревогу. Слезаем вниз и идем вперед. Заходим в лагерь разбойников.

Идем к костру, где подбираем бутылку и получаем плод пинии. Три раза соединяем нож и плод – получаем свисток. Отходим от костра и идем к сараю. Там подбираем камень. Временно отходим от сарая и идем к палатке. Набираем сено. Заходим внутрь. Используем камень – бандит оглушен. Используем бутылку с элем – получаем письмо Сьялика. Возвращаемся к сараю. Используем свисток – охранник уходит. Обходим сара ... Читать дальше »
Просмотров: 1094 | Добавил: Максквизи | Дата: 05.08.2010 | Комментарии (0)

Получив квест в Ордене Героев идем в локацию "Тигриное озеро".
Поговорив на рынке с торговцем, заходим в дом Васки и запоминаем нацарапанные числа 12, 3, 3, 9. Ходим по всем доступным локациям пока не насобираем 5 колец, рукоятку, лезвие, молоток, ножны, крюк, перо, платок.
Все 5 колец соединяем в цепь.
Идем на рынок к торговцу, используем цепь, просим бумагу.
Перо соединяем с бумагой получаем письмо.
Идем к плотнику, используем платок, используем письмо, получаем доски.
Лезвие соединяем с рукояткой, получаем нож.
Нож соединяем с ножнами, получаем нож в ножнах.
Идем к кузнецу, используем нож в ножнах, получаем гвозди.
Идем к повитухе. Не входя в дом используем доски. Входим в дом.
Говорим с ней, получаем бутылку эля.
Идем в корчму. Подходим к стойке, используем цепь. Подходим к стойке еще раз, берем кухонный нож.
Подходим к эльфу, используем эль.
Осматриваем кладбище. Подходим к левой плите. Поворачиваем стрелку налево, чтобы она сто ... Читать дальше »
Просмотров: 1202 | Добавил: Максквизи | Дата: 05.08.2010 | Комментарии (0)

Этот и последующие квесты можно получить в "ордене героев", который находится в столице Империи.
Далее нам следует отправиться в локацию "Мирный Лагерь" чтобы поговорить с Рэем который находиться в деревне. После разговора с ним выходим на карту и сразу же отправляемся в локацию "Восточная Река", где посещаем по порядку все возможные локации. В итоге наших скитаний у нас в рюкзаке появляются следующие вещи:
молоток (берёться у кузнеца)
сломанные ножницы (у портного)
ведро с водой (у садовника) пустое ведро + "использовать" у колодца в саду
удобрение (у лекаря)
Клёпка (у жены фермера)

Соединяем ведро и удобрения, получившейся гадостью поливаем розы в саду у садовника после чего их срываем, говорим с садовником (он даёт нам краску) и дарим жене фермера ( не забываем забрать ведро из сада, оно нам ещё пригодится), после разговора у нас появляется клёпка с помощью которой мы чиним ножницы. Жена просит нас принести её фермеру лекарства которые есть у н ... Читать дальше »
Просмотров: 1382 | Добавил: Максквизи | Дата: 05.08.2010 | Комментарии (0)

Отгремела Война, прошла серия турниров и награждение по итогам войны. Мир Героев войны и денег вернулся к повседневной жизни. Но большинство игроков продолжают смотреть вперед, в ожидании того, что же нас ждет в этом мире.

На форуме, была поднята тема, с попыткой выяснить, чего же больше всего мы все ждем и хотели бы увидеть.

Изначально редакцией были заданы слишком пространственные вопросы, призывающие одного из создателей нашего мира Maxim (adm) в свободной форме поведать нам планы на будущее и раскрыть некоторые интересующие нас вопросы. После просьбы конкретизировать вопросы, нами были выбраны самые интересные/актуальные и на них получены ответы.

1. Скрепка "Что будет в будущем" в разделе Идеи и предложения. Будет ли обновлена? Планируется ли более часто обновлять ... Читать дальше »

Просмотров: 1469 | Добавил: Максквизи | Дата: 03.08.2010 | Комментарии (1)


Добрый день, Империя!

Продолжаем разговор об альтернативных улучшениях существ, или проще говоря, альтапах.

В этой статье речь пойдет о фракции, считающейся и в ГВД, и в HoMMV первой - о рыцарях.

Маленькая "историческая" справка.

Альтапгрейды (или просто альты, так же применяется приставка "альт") армии рыцарей имеют одну особенность, выделяющую их из других. В сюжете кампаний HoMMV (конкретно в дополнении "Владыки Севера") описана история их появления в игровом мире. Думаю, что не лишним будет напомнить, что Рыцари HoMMV - это воины Священной Империи Грифона. Соответственно альтапгрейды рыцарей - это войска Нового Режима в Империи, появившиеся ... Читать дальше »

Просмотров: 3133 | Добавил: Максквизи | Дата: 02.08.2010 | Комментарии (2)

1 2 3 »
Форма входа

Поиск

Календарь
«  Ноябрь 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930

Архив записей


Copyright MyCorp © 2024Бесплатный хостинг uCoz